CÓMO CREAR UNA SIMULACIÓN EN EL SIGLO XXI (I)

Hoy en día existen los llamados MMO, o multijugador masivo en línea. Algunos con millones de jugadores participando de su experiencia de forma simultánea en un mundo detallado, con su física particular y donde es posible transformar el entorno mientras se establecen misiones o metas con otros jugadores.  Esto es lo más parecido a una …

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LA PARADOJA DE LA EXTENSIÓN

Después de mucho meditar acerca de una inquietud filosófica, he de admitir mis limitaciones de cara a resolver o siquiera a entender adecuadamente, el cúmulo de problemas que de ella creo que se derivan.  Y es que partimos de una tradición esencialmente materialista, apoyada por el sentido común y ratificada por la labor rigurosa y …

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BREVE APORTE A LA TESIS DE LA SIMULACIÓN

De entrada, quiero cuestionar la falsa dicotomía entre software y hardware. Aquí se parte de un sesgo naturalista que equipara verdad con materia. Pero aceptar esto, ya niega la posibilidad de que podemos establecer una duda razonable sobre si vivimos en una simulación, ya que, de forma implícita, estamos afirmando nuestra propia realidad material. Esto es una petición de principio.

EL PROBLEMA DE LA OMNISCIENCIA DIVINA

Lo que trato de señalar es la dificultad de mantener una determinada idea acerca de cómo sería Dios como ser omnisciente o conocedor de todo acontecimiento pasado, presente o futuro. Me encuentro pues con algunas cuestiones que me permiten plantear una seria objeción a la omnisciencia divina.

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